錄製mClassic或外置升頻器輸出畫面時的HDCP與訊號直通設定
了解錄製mClassic或外置升頻器畫面時HDCP如何導致黑屏,以及正確設定訊號直通以成功擷取懷舊遊戲畫面的實務方法。
錄製mClassic升頻器輸出HDCP直通設定:黑屏的真相
很多人買了mClassic,以為插上就能錄製漂亮的升頻畫面,結果擷取卡顯示一片黑屏。第一個反應是罵擷取卡壞了,第二個反應是怪mClassic不兼容。兩個都猜錯。
真相是:mClassic本身不產生HDCP。Marseille Inc.的規格說明確指出,mClassic支援HDCP 1.4,但只是被動直通,不會主動加密訊號。黑屏的根源在於整條訊號鏈中有其他裝置送出了HDCP請求,而擷取卡無法解密,只好關閉畫面。
錄製mClassic升頻器輸出HDCP直通設定的核心問題,不是mClassic,而是訊號鏈上哪個環節觸發了握手失敗。
mClassic錄製HDCP錯誤解決:先找出誰在加密
把訊號鏈拆開來看:主機→mClassic→擷取卡→電腦。黑屏時,拔掉mClassic,主機直接接擷取卡,如果畫面回來,代表mClassic沒問題,是主機的HDCP保護被直通到擷取卡了。
最常見的元兇是PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox One這類現代主機。它們在播放Blu-ray或部分遊戲時會強制開啟HDCP。PS3即使只在遊戲中,系統設定裡的HDCP選項也可能是啟用的。進入PS3的顯示設定,關閉HDCP,黑屏立刻解除。
另一個隱藏元兇是電視的HDMI-CEC。部分電視會透過CEC協議通知前端裝置啟用內容保護。把電視的HDMI控制功能關掉,就能消除這個干擾。
升頻器HDMI直通擷取設定:用分離器解決舊主機問題
舊主機倍線後的握手失敗
如果來源是240p或480i的舊主機,經由RetroTINK 5X-Pro或OSSC倍線後輸出,HDCP問題基本不存在,因為這些升頻器根本不支援HDCP。但它們會引出另一個問題:HDMI握手失敗。
RetroTINK和OSSC輸出的訊號時序比較特殊,部分擷取卡無法正確識別EDID,導致握手失敗,畫面全黑。尤其是USB供電的廉價型號。解決方法是加入一個HDMI分離器。分離器會扮演中介角色,向擷取卡提供穩定的EDID資訊,同時把升頻器的訊號直通過去。
選擇分離器的兩個規格
選擇分離器時注意兩個規格:第一,必須支援HDCP 1.4直通或剝離;第二,頻寬要夠。錄製1440p@60Hz時需要High Speed HDMI線材(Category 2)和支援18Gbps的分離器。錄製4K@30Hz時,需要Premium High Speed HDMI線材。
RetroTINK擷取卡HDCP兼容:直通模式才是直播關鍵
RetroTINK 5X-Pro有一個常被忽略的功能:直通模式。開啟後,升頻器會把輸入的HDMI訊號原封不動地送出去,不進行任何倍線或處理。這對直播工作流程極其重要。
當你用RetroTINK 5X-Pro接駁PS4或Switch時,如果擷取卡一直報HDCP錯誤,不要關掉RetroTINK的去交錯或濾鏡,直接切到直通模式,讓RetroTINK只當一個HDMI中繼器。此時RetroTINK不會觸發任何加密,擷取卡就能正常收到畫面。
RetroTINK-4K更進一步,支援HDMI 2.0頻寬(18Gbps),輸出4K@60Hz HDR訊號。接駁Elgato Game Capture 4K X時,相容性測試結果良好,支援4K@60Hz HDR錄製。但前提是擷取卡本身也要支援HDCP 2.2解密,如果不支援,一樣黑屏。這時同樣需要一個具備HDCP剝離功能的HDMI分離器。
OSSC錄製畫面黑屏原因:非標準時序與DVI模式
OSSC(Open Source Scan Converter)是另一個常見的黑屏來源,但原因和HDCP無關。OSSC使用Lattice LCMXO2-1200HC FPGA晶片進行線性倍增,輸出的是純DVI訊號,不包含HDMI資訊幀。很多擷取卡看到沒有資訊幀,就拒絕顯示。
解決方法有兩個。第一,在OSSC的設定選單中,將輸出解像度設為1920×1080或1280×720,而不是1600×1200(240p 5x倍增的結果)。這樣擷取卡比較容易接受。第二,如果擷取卡支援DVI模式(如Magewell USB Capture HDMI),則可以直接使用1600×1200輸出。
OSSC的延遲少於1條掃描線(約0.02毫秒),是目前延遲最低的升頻方案。但低延遲的代價就是兼容性較窄。接駁Elgato Cam Link 4K時,相容性測試結果顯示需要設定輸出為1080p或720p才能穩定錄製。
實務操作:五個步驟排除黑屏
按順序檢查,每一步花不到30秒。不要跳步驟。
- 拔掉mClassic,主機直接接擷取卡。如果畫面回來,問題在HDCP;如果還是黑屏,問題在擷取卡或線材。
- 檢查主機的HDCP設定。PS3在顯示設定關閉HDCP;PS4在系統設定關閉HDCP;Xbox One在藍光播放器設定關閉。Switch不支援HDCP,跳過這步。
- 關閉電視的HDMI-CEC。在電視設定中找「HDMI控制」、「BRAVIA Sync」、「Anynet+」等選項,關掉。
- 加入HDMI分離器。選擇支援HDCP 1.4直通且頻寬足夠的型號。分離器會向擷取卡提供穩定的EDID,解決握手失敗。
- 調整升頻器輸出解像度。OSSC設為1080p;RetroTINK 5X-Pro設為1080p或1440p;RetroTINK-4K設為4K@60Hz。不要使用非標準時序。
做完這五步,99%的黑屏問題都會消失。剩下1%是線材故障,換一條Premium High Speed HDMI Cable試試。
錄製軟件與色彩設定:避免錄到錯誤的畫面
畫面回來了,不代表錄製品質是對的。三個設定經常被忽略。
色彩空間:SDR內容使用Rec. 709。RetroTINK-4K支援HDR輸出,此時要切換到Rec. 2020。如果擷取卡不支援HDR,RetroTINK-4K可以關閉HDR輸出。
色彩取樣:4:2:0是安全選擇,幾乎所有擷取卡都支援。4:4:4保留更多色彩細節,但需要擷取卡頻寬足夠(如Elgato Game Capture 4K60 S+)。
位元深度:SDR使用8-bit。HDR使用10-bit。如果擷取卡只支援8-bit,不要強開HDR,否則畫面會出現嚴重色帶。
錄製軟件方面,OBS Studio、Elgato 4K Capture Utility和AVerMedia RECentral都可以。OBS的優勢是免費且支援自訂濾鏡,但需要手動設定色彩空間和取樣。Elgato的官方軟件自動偵測較好,適合不想折騰的用家。
mClassic的輸出限制:1440p才是真實上限
Marseille Inc.官方宣稱mClassic可輸出4K。實務上,在60Hz模式下,最高輸出解像度是2560×1440(1440p)。只有在30Hz及以下才能輸出3840×2160(4K)。對遊戲而言,30Hz是無法接受的,所以mClassic的實際運作解像度是1440p。
這影響錄製設定:擷取卡必須支援2560×1440@60Hz輸入。Elgato Game Capture 4K60 S+的相容性測試結果顯示支援1440p及4K直通錄製。但Elgato Game Capture HD60 S則不穩定,需要關閉HDCP或使用分離器。
如果你要錄製4K@30Hz的靜態畫面(如選單或截圖),擷取卡必須支援3840×2160@30Hz輸入。但多數擷取卡在30Hz下會強制降低色彩取樣,實際畫質可能不如1440p@60Hz。
Common Questions
為什麼我的mClassic接上擷取卡後畫面是黑的,但直接接電視就正常?
電視內建HDCP解密晶片,擷取卡不一定有。mClassic直通了主機的HDCP訊號,電視能解,擷取卡不能解,所以黑屏。解決方法:關閉主機的HDCP,或加入一個具備HDCP剝離功能的HDMI分離器。
OSSC錄製時畫面一直閃爍或週期性卡頓,怎麼辦?
OSSC輸出幀率與主機原始幀率(如60.08Hz)不匹配,電視或擷取卡強制以60.00Hz顯示,導致定時重複或丟棄幀。解決方法:在OSSC設定中啟用「幀緩衝」功能(如果有),或將輸出解像度設為電視原生支援的1080p。
RetroTINK 5X-Pro的直通模式會影響畫質嗎?
不會。直通模式完全繞過RetroTINK的倍線和濾鏡,訊號原封不動地通過。這對直播工作流程有用,因為你可以讓擷取卡直接接收主機的原始訊號,避免RetroTINK的處理造成額外延遲。
我需要買支援HDCP 2.2的分離器嗎?
取決於來源裝置。HDCP 2.2是4K UHD Blu-ray和部分串流服務使用的版本。如果你的訊號鏈包含這些裝置(如PS4 Pro或Xbox One X播放4K Blu-ray),就需要支援HDCP 2.2的分離器。如果只是舊主機或Switch,HDCP 1.4就夠用。
為什麼我的擷取卡支援1440p,但接上mClassic後還是黑屏?
檢查擷取卡是否支援2560×1440@60Hz,而不是3840×2160@30Hz。有些擷取卡標示「4K」,但實際只支援4K@30Hz,不支援1440p@60Hz。另外,確認HDMI線材是High Speed HDMI Cable(Category 2),否則頻寬不足也會黑屏。