畫質升級指南 RETRO UPSCALE GUIDE · HK

比較Elgato、AVerMedia與平價USB擷取卡在接收240p懷舊遊戲訊號時的兼容性

比較Elgato、AVerMedia與平價USB擷取卡對240p懷舊遊戲訊號的兼容性,了解哪些型號會誤判為480i,以及如何選擇適合的擷取方案。

大多數現代USB擷取卡會將240p誤判為480i,但入門款反而有例外

將紅白機、超任或PS2等舊主機透過HDMI擷取卡連接電腦直播時,最常見的問題是擷取卡將主機輸出的240p訊號誤判為480i,然後強制進行去交錯。畫面出現閃爍、殘影或模糊的巨集區塊。

根據RetroRGB與My Life in Gaming社群的兼容性測試,Elgato HD60 S(2016年發佈)與AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus(GC513,2018年發佈)在預設驅動程式下都會將240p當作480i處理。部分採用MacroSilicon MS2109或MS2130晶片的平價USB擷取卡,反而因晶片方案較舊、不具備完整的去交錯引擎,而能直接將240p訊號以原始幀率直通至OBS。結論是:規格愈新、功能愈完整的擷取卡,對非標準240p訊號的處理反而愈差。

Elgato HD60 S 240p支援:韌體更新無法解決硬體限制

Elgato HD60 S最高支援1080p60輸入與錄製,介面為USB 3.0 Type-C。在240p訊號輸入時,HD60 S內部會自動將訊號識別為480i,並啟用去交錯處理。即使透過OBS關閉去交錯,擷取卡本身的驅動程式仍會在訊號進入電腦前完成這一步。Elgato在後續型號HD60 X(2022年發佈)中加入了VRR直通支援,但官方規格頁從未標示對240p的原生支援。

RetroRGB的測試指出,HD60 S在接收240p訊號時,OBS預覽畫面會出現週期性閃爍。因為去交錯演算法無法正確處理60Hz的逐行訊號。如果你必須使用Elgato擷取舊主機,唯一可靠的方法是先將主機訊號送入RetroTINK 5X Pro或OSSC,讓升頻器將240p倍線至1080p,再將升頻後的標準HDMI訊號輸入Elgato。RetroTINK 5X Pro支援1440p輸出,且Elgato 4K60 Pro Mk.2經RetroRGB測試可成功擷取此解像度。

AVerMedia Live Gamer 240p處理:GC553與GC513的實際表現

AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus (GC513) 支援4K60直通與1080p60錄製,但對240p的處理與Elgato HD60 S相同:誤判為480i後進行去交錯。AVerMedia Live Gamer Ultra (GC553,2018年發佈) 支援4K30 HDR輸入與4K60 HDR直通,同樣缺乏240p支援。

My Life in Gaming的實測影片顯示,GC553在接收240p訊號時,畫面會出現明顯的梳狀偽影。原因是去交錯引擎錯誤地將逐行畫面當成交錯畫面處理。AVerMedia從未發佈任何韌體更新來改善此問題。需要注意的是,GC553不支援RetroTINK 5X Pro的1440p60輸出,因為其HDMI輸入最高僅支援4K30。若你的升頻器輸出為1440p60,則需選擇Elgato 4K60 Pro Mk.2或同等級設備。

三款擷取卡對240p訊號的處理能力對比
型號輸入解像度上限對240p的處理方式支援RetroTINK 1440p擷取
Elgato HD60 S1080p60誤判為480i,強制去交錯否(最高輸入1080p)
AVerMedia GC5534K30誤判為480i,強制去交錯否(不支援1440p60輸入)
平價USB擷取卡 (MS2130)4K30部分型號可直通240p(無去交錯)否(不支援1440p60輸入)

平價USB擷取卡240p測試:為何舊晶片反而兼容

採用MacroSilicon MS2109或MS2130晶片的USB擷取卡,市價約HK$80至200(2024年價格)。這些卡的最高輸入解像度為1080p30(MS2109)或4K30(MS2130),輸出格式為MJPEG或YUY2。它們的延遲在OBS中約40至70毫秒(EposVox測試,2022年),高於Elgato HD60 X的30至50毫秒,但對直播而言仍在可接受範圍。

關鍵差異在於:這些入門晶片不具備完整的去交錯引擎,因此不會主動將240p誤判為480i。當輸入240p訊號時,它們直接將原始幀以MJPEG壓縮後送出,OBS接收到的就是原始的60fps逐行畫面。但這並非萬無一失。部分平價卡在接收非標準HDMI時序(如OSSC輸出的960p或1200p)時會無法鎖定同步,導致黑屏。若你的訊號來源是RetroTINK 5X Pro(輸出標準1080p或1440p),則平價卡可以正常工作,但需注意MS2130不支援1440p60輸入。

擷取卡誤判240p為480i的根本原因

240p並非正式的電視標準。它實際上是480i訊號的一種變體,其中僅掃描奇數或偶數場,但以60Hz的逐行方式顯示。現代HDMI接收晶片在檢測到240p時,會因為其水平掃描頻率與480i相同而將其歸類為480i,然後啟用去交錯。這個問題無法透過驅動程式更新解決,因為它源於HDMI接收晶片的硬體邏輯。唯一徹底的解決方案是在訊號進入擷取卡之前,先由一台獨立的升頻器(如RetroTINK或OSSC)將240p轉換為標準的HDMI解像度。

色彩空間與延遲的取捨

平價USB擷取卡在色彩空間處理上也有局限。MS2130支援YUY2輸出,但色彩取樣可能不如Elgato或AVerMedia的完整。若你追求畫面的色彩準確度,尤其是玩像素藝術遊戲時,平價卡可能出現輕微的色帶現象。此外,平價卡的HDCP支援不完整,若你擷取的是具備HDCP保護的訊號(如某些後期PS2遊戲),畫面會直接黑屏。在這種情況下,你需要一個HDMI訊號直通或分割器來繞過HDCP。

Common Questions

Elgato HD60 S能否透過韌體更新支援240p?

不能。240p誤判問題源於HDMI接收晶片的硬體邏輯,非驅動程式可修正。Elgato官方從未提供相關韌體更新,也從未標示對240p的支援。

AVerMedia GC553與GC513哪一款對240p處理較好?

兩者表現相同,都會將240p誤判為480i並強制去交錯。GC553的輸入解像度上限較高(4K30),但對240p的處理方式與GC513一致,沒有改善。

平價USB擷取卡是否一定能正確識別240p?

不一定。採用MacroSilicon MS2109或MS2130晶片的型號可以直通240p,但部分品牌會自行加入去交錯處理。購買前應查閱RetroRGB的兼容性列表,或選擇已知可直通的型號。

用OSSC或RetroTINK倍線後再接擷取卡,會增加延遲嗎?

會,但增加幅度很小。OSSC的延遲低於1毫秒,RetroTINK 5X Pro約2至4毫秒。加上擷取卡本身的30至70毫秒,總延遲仍在可接受範圍。若你玩的是節奏遊戲,使用OSSC加平價卡組合。